sábado, 12 de junio de 2010

PROYECTOS JULIO


dimitri van de sijpe bueno





PD: las maquetas estan en proceso de evolución...


    El objetivo de este proyecto es crear un espacio nuevo, en un entorno antiguo y cuya anterior finalidad ya no es viable, por lo tanto un proyecto de regeneración, respetando la cultura islandesa.
    Para ello crearé una red de expansión que se basa en dos módulos obtenidos de análisis matemáticos, con el fin de que esta red crezca de forma espontanea pero controlada. Podriamos decir que se trata de una red invasiva y salvaje que se apodera de una paisaje urbano para controlarlo, como la naturaleza de Islandia. Esta red se apoyara a la hora de su construccion en los altos edificios del Skyline de Reykjavick debido al tamaño de los módulos y ésta estará supendida entre los rascacielos.

    Esta red tendrá como finalidad el crear nuevos espacios se relación (a otro nivel) mediante diferentes formas, procurando revitalizar la zona que se ha perdido, dar un nuevo espacio a la nueva ciudad pero alejado del suelo (un nuevo concepto de calle), un espacio que invada el paisaje y que sea completamente verde recordando de este modo la naturaleza del pais (una de los principales objetivos).


------------ Hola Dimitri! Como vas con el trabajo? Tengo unos comentarios sobre tu proyecto: Tu forma y su naturaleza invasiva me parecen muy estudiados y se ve que ya has trabajado con varios herramientas, como las maquetas, y varias dimensiones. La idea en si de crear un nuevo espacio encima de los rascacielos puede ser un buen material a desarrollar. Pero lo que parece faltar y que me parece esencial es el factor humano. Hablas mas con palabras geometricas y cientificas que de utilizacion, de funcion, de las necesidades de los habitantes en un caso donde han perdido todo. A que van a servir esos espacios de relacion?Te digo eso porque pienso que podria influenzar bastante tu forma y asi evitar fijarte en una forma y adaptar todo el resto a esta forma matematica fija. Mucho animo a ti!! ;)     Camille

Hola, Dimitri. Parece que tu trabajo ahora ha tomado otro rumbo, quizás mas interesante. El tema 'Naturaleza Invasiva' es sugerente, y me hace recordar algunos proyectos, no sólo proyectos que 'verdean', si no que invaden o parasitan, aprovechándose de alguna forma de la edificación preexistente (Santiago Cirugeda). Creo que el módulo que coloniza el espacio no habla claramente del tema que tu tratas, si bien es cierto que en la naturaleza podemos encontrar esas formas, pero viendo las imágenes raíz de tu propuesta no está del todo correspondido. De todas formas, creo que evolucionar ese módulo regular y geométrico hacia uno más organico y cambiante (¿quizás algo fractal? ) podría hacer que tus modelos hablasen más de tu propuesta. Un saludo y dale caña ;)
Salva



Camille Soldner


El proyecto que voy desarrollando es una parte del proyecto de grupo de "huertos invernaderos" flotante, que evoluciona en caso de catastrofe y puede protegir los huertos gracias a una capa exterior. Ademas la caracteristica flotante y independiente del suelo permite resistir a las inundaciones.
Las viviendas de emergencia que desarrollo estan ya protegidas por el edificio.











Hola Camille, unos comentarios acerca de tu propuesta individual. Me llama la atención que en ninguna de las láminas que muestras aparece ninguna referencia a algunos de los problemas derivados de la aparición del volcán: no vemos subidas del nivel de agua debidas al deshielo, no vemos gases tóxicos expulsados por la tierra… me parece que no vemos nada que pueda significar un problema, aunque realmente sí comentas que el problema existe (hablas de numerosas inundaciones que han llegado a la ciudad). Creo que las soluciones que adoptas deberían tener mayor contacto con la catástrofe para poder aportar mejores soluciones, ya que la propuesta de momento parece huir de la realidad dramática (da la sensación de que pase lo que pase van a vivir como reyes en el invernadero-huerto). Por otra parte, donde sí veo que aparece con gran protagonismo la catástrofe es en los nuevos materiales de construcción cuando hablas del uso de materiales como la roca volcánica y la reutilización de los palets (tema que tocamos en la semana del proyecto en Haití y que abre un importante abanico de posibilidades… www.decoracion2.com/una-casa-hecha-de-palets/8521 ). Me parece que debes hacer inciso en este tipo de actuaciones que sí dan respuesta a la situación provocada por el volcán. Espero que te sirva de ayuda. Un saludo y mucha suerte!
Fran


Pauline Chauvin

He decidido desarrollar la manera de vivir en nuestro proyecto. A saber, como se vive en un huerto, como hacer para que las viviendas se puedan adaptar en caso de emergencia, encontrar soluciones a las relaciones publico/privado, jardin/viviendas, trabajar/vivir/recrearse ... Pero tambien trabajar sobre las vistas en la calle o en el jardin... Lo que quiero hacer es que estas viviendas sean agradables, que no sean solamente un almacen o una casita de emergencia, sino un lugar para vivir y que haga parte del proyecto.

[por el momento problemas para colgar mis dibujos ]




------------ Hola Pauline! Que tal? Tambien unas cosas sobre tu proyecto, asi no avanzamos solos cada uno de su lado! Tenemos varios objectivos en comun, y casi la misma situacion, lo que permite muchas posibilidades de respuestas, y que es interesante para ver en que dirreccion vas tu. Lo que propones tiene sentido, eso si, pero a lo mejor pienso que tendrias que ir mas lejos que una forma de organizacion de los elementos del huerto, quizas crear algo, traer algo mas a la gente que va a vivir aqui, en funcion de esta situacion tan especial. Tambien mucho animo a ti!!     Camille


francisco colom

 
planta tercer nivel waterworld (en proceso) 
FEderico Fiaschi
 













Valentina Ballatore

Este proyecto es situado en la parte sur-oeste de Islandia, la mas poblada. Quiere ser un lugar donde se pueda encuentrar la esencia de islanda, sus caracteristicas principales (muy sintéticamente : agua, caballos, sismología ).  Un lugar que forme parte de islandia, sea del punto de vista formal que conceptual. Pues que alli se pueda encuentrar un sitio que pueda hacer ver a un extranjero lo que es la manera de vivir de un islandes, y al mismo tiempo que pueda ( atraves de un trabajo bajo la percepcion ) hacer ver a un islandes sus mismas cosas de una manera diferente. Algunas partes del proyecto estaràn hechas para una eventual emergencia. Estos "edificios" seran sobreelevados, y tendràn apojos con el mismo principios de los mosquitos de agua. (una parte del centro de sismografia estarà sobraelevada justo para una eventual emergencia)


El proyecto quiere mimetizarse al exterior, sin impacto vivsivo ni emocional, mientras al interior quiere sen un estimulo diferente para nuestras percepciones. Que vienen estimuladas atraves de los colores y de la musica.






Las principales "actividades" o bien la equitación y la natación se compenetran a lo largo de los recorridos, alternándolas y mezclando espacios interiores y externos, agua y caballos, personas y animales.  El islanda es uno de los lugares donde hombre y naturaleza viven más a estrecho contacto, es esta característica que querría también mantener en el proyecto.

Una parte será en fin dedicada al control sismográfico de la isla. Pero también aquí no será un edificio cerrado y puramente laboral. Se penetrarán en ello espacios pintados, piscinas...etc

Una parte del proyecto estará bajo el agua. Ésta es funcional por una eventual emergencia de inundación sea por una erupción. Muy probablemente el centro sismográfico se encontrará aquí ya que en caso de una emergencia es importante que quede activo para mandar informaciones de cada género.  Y junto a este habrá una zona de acogida cuánto más gran posible para las personas que se tendrán que poner temporalmente a lo seguro.

Los espacios interiores serán lo más abiertos posible, con pocas paredes,giusto por lo esencial, y entre los que pasaràn los recorridos. aquí el espacio será utilizado el más posible, O bien:  todo lo que se desarrollará al interior ocurrirá a 365 grados, por lo tanto no estaràn sitios destinados estrechamente a una actividad. Y serán explotadas paredes, techos, suelos, como fueran un instrumento único para poder disfrutar de todo el espacio.


Los islandeses tienen la costumbre de quitarse los zapatos cuando entran a biblioteca o en casa.  dentro del proyecto, dónde será obviamente posible, será todo vivible a pies desnudos, y los suelos también tendrán texture diferentes por éste.
A lo largo de todos los recorridos habrán muchas zonas de muchos colores, y al interior zonas con un determinado tipo de música. Segun de la combinación de colores, texture y música el visitador podrá percibir emociones y sensaciones diferentes.

Tema fundamental en todo el proyecto es el agua, ya que estamos en cima de un aisla y el agua es el mundo que nos circunda, es nuestro medio fisico para conectarnos al mundo. Éste será presente cuanto más posible como elemento de juego, de relajamiento, de trabajo y de sport,ma también sólo estético-perceptivo.


















Salvador Serrano Salazar: WATERWORLD

Tal y como acordé con mi compañero de grupo Fran, me he encargado de evolucionar el primer nivel de nuestra ciudad sobre el agua: Waterworld. En este nivel se situaba el huerto productivo encargado de abastecer a toda la comunidad de habitantes de la ciudad. Los lugares de encuentro se sitúan entre los cultivos, de manera que la obtención del producto sea inmediata. He tratado de mejorar este aspecto del proyecto teniendo en cuenta otro parámetro que cobra gran importancia en un país que soporta oscuros inviernos: la iluminación.















Tras una investigación acerca de técnicas biotecnológicas para la combinación del ADN de las plantas, diseñé un mecanismo que fuese capaz de atribuir características de una variedad de hongo bioluminiscente, Mycenas Lucentipes, a las plantas de cultivo comunes. El objetivo es generar un nuevo BIOTIPO que solvente el problema de la iluminación y el de la alimentación a la vez.



El método de combinación del ADN de ambas especies se denomina 'bio-balística', y consiste en bombardear un tejido vetegal con partículas de oro (1 micra de diámetro) a las que se ha adherido el material genético del hongo que es el responsable de que éste se ilumine naturalmente. Estas partículas atraviesan las paredes celulares del tejido y combinan el ADN de una especie con el de otra.

Debido a la complejidad de efectuar un control de los cultivos diseñé un huerto automatizado. Este huerto se compone de unos raíles por los que circulan dos robots que se encargan de la nutrición de las plantas y de su particular 'evolución'. Entre estos raíles se colocan los módulos longitudinales de cultivo, formados por planchas de policarbonato que permiten el paso de la luz a través de ellos. Los raíles se elevan a su paso por los habitáculos de reunión, de manera que desde el interior de éstos pueda observarse la luz que desprendan los cultivos. Para ello, es necesario un cultivo de hidroponia (técnica que no emplea sustratos, sólo agua) para que toda la envolvente de los habitáculos sea permisiva al paso de la luz.




Agrobot RE-225 Farmer: Robot encargado de la nutrición mediante la inyección de un compuesto líquido nitrogenado con sales minerales.





Agrobot RE-217 Shooter: Robot encargado de combinar el material genético de la especie de hongos  Mycenas Lucentipes para dotar del atributo de bioluminiscencia al cultivo.




En estos momentos, estoy trabajando sobre la estructura que sostiene los 'pulmones' de Waterworld, los cuales se encargan de extraer el CO2 producido en el interior del conjunto. La idea es diseñar una estructura que se abra o se cierre según convenga al ciclo de respiracion-fotosíntesis de las plantas, para optimizar en el intercambio de oxígeno y dióxido de carbono. La estructura se movería, como si de una sístole y diástole se tratara, abriendo y cerrando el espacio entre sus costillas, de manera que la envolvente subiría y bajaría dependiendo del movimiento de la estructura.






                                                        Mariem Carrillo 

reflejos